World Models, KI 2025, Nvidia Cosmos, OpenAI Sora, Meta V-JEPA 2, Google DeepMind, World Labs, interaktive 3D-Umgebungen, die 190-Milliarden-Dollar-Videospielindustrie und Triple-A-Budgets von über einer Milliarde Dollar beschreiben heute einen grundlegenden strukturellen Wandel in der Künstlichen Intelligenz: Maschinen bewegen sich weg von der reinen Sprachvorhersage hin zu Systemen, die die reale Welt in Raum, Zeit und Physik simulieren. Statt nur zu erraten, welches Wort als Nächstes kommt, lernen diese Modelle, wie sich Szenen verändern, wie sich Objekte bewegen und was geschieht, wenn jemand handelt — das ist der Übergang von Nachahmung zu Planung. Dies berichtet Nume.ch unter Berufung auf The Times.

Über mehr als ein Jahrzehnt wurde der Fortschritt der KI vor allem daran gemessen, wie gut Systeme Texte, Bilder oder Code erzeugen konnten. Das ist nützlich, aber begrenzt: Große Sprachmodelle verstehen weder Schwerkraft noch Trägheit noch Ursache-Wirkungs-Zusammenhänge. Sie können beschreiben, wie die Welt aussieht, aber nicht, wie sie funktioniert. World Models werden mit Video-, Bewegungs- und räumlichen Daten trainiert, damit sie lernen, was in einer Szene als Nächstes passiert — wie sich Licht verändert, wie Objekte fallen oder wie eine Umgebung reagiert, wenn etwas eingreift. So kann KI mögliche Zukünfte intern simulieren, bevor sie in der realen Welt handelt.

Warum die Spieleindustrie der erste große Test ist

Die weltweite Videospielindustrie setzt pro Jahr rund 190 Milliarden Dollar um (Newzoo), und die größten Produktionen — sogenannte Triple-A-Spiele — können über eine Milliarde Dollar kosten und mehrere Jahre Entwicklungszeit erfordern. Studios müssen immer mehr Inhalte schneller liefern, oft mit begrenzten Budgets. World Models lösen dieses Problem, weil sie ganze 3D-Welten mit konsistenter Physik generieren können. Entwickler können Dutzende Level-Ideen in kurzer Zeit testen, bevor sie Geld in die Produktion investieren. Kleine Teams erreichen dadurch eine Qualität, die früher nur riesigen Studios möglich war.

Schon heute wird KI in laufende Spiele integriert — mit interaktiven Figuren und dynamischen Umgebungen. Studios berichten, dass sich die Entwicklungszeit massiv verkürzt hat: von Monaten auf Tage. In einer Branche, in der jede Verzögerung teuer ist, wird Simulation zum entscheidenden Wettbewerbsvorteil.

World Models & KI 2025: Nvidia Cosmos, Meta V-JEPA 2 und OpenAI Sora erklären die Realität

Warum Nvidia, Meta und Google auf physische KI setzen

Hinter diesem Boom steckt physische Intelligenz. Nvidia Cosmos trainiert Roboter, Maschinen und autonome Fahrzeuge in realistischen Simulationen, bevor sie in Fabriken, Lagern oder auf der Straße eingesetzt werden. Meta V-JEPA 2 lernt aus riesigen Mengen von Video, wie Schwerkraft, Bewegung und Objektbeständigkeit funktionieren. OpenAI Sora zeigt, wie physikalisch konsistente Videos als Trainingsmaterial für KI-Agenten dienen können. Google DeepMind und World Labs bauen ähnliche Systeme, die interaktive Welten erzeugen.

Das verschiebt KI von bloßer Mustererkennung zu echter Weltsimulation. Eine KI, die versteht, wie sich eine Fabrikhalle verändert, wenn sich ein Roboter bewegt, oder wie Verkehr reagiert, wenn ein Auto bremst, kann teure reale Tests durch virtuelle Experimente ersetzen. Das betrifft Logistik, Industrie, Medizin, Klimaforschung und Verteidigung.

Die wirtschaftliche Spannung ist klar: World Models sparen Zeit und Kosten, verändern aber auch die Arbeitsmärkte. Neue Rollen rund um Simulation, Steuerung und Design entstehen, während klassische Content- und Technikjobs unter Druck geraten. Für die Schweiz und Europa ist das eine zentrale industrie- und gesellschaftspolitische Frage.

2025 ist der Wendepunkt: Künstliche Intelligenz wird nicht mehr daran gemessen, wie gut sie klingt, sondern wie gut sie die Welt versteht, simuliert und kontrolliert. World Models sind die Brücke zwischen Code und Realität — und wer sie beherrscht, prägt die nächste Phase von Wirtschaft, Kreativität und Technologie.

Bleiben Sie informiert – Relevantes. Jeden Tag. Lesen Sie, worum es heute wirklich geht – in der Schweiz und der Welt: Wird Pragmata am 24. April 2026 das nächste große Science-Fiction-Epos der PS5